
Blizzard hat World of Warcraft: Forever ausführlich vorgestellt. Das Projekt verbindet das Entdeckungsgefühl und die starke Gemeinschaft der frühen World-of-Warcraft-Jahre mit neuen Inhalten. Forever ersetzt weder das moderne World of Warcraft noch WoW Classic. Laut Blizzard wird es als dauerhaftes drittes World-of-Warcraft-Erlebnis neben diesen beiden Versionen weiterentwickelt.
Die Handlung ist nach Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom und vor Molten Core angesiedelt. Spieler kehren in die Östlichen Königreiche und nach Kalimdor zurück, durchlaufen die Stufen 1 bis 60 und erleben neue Abenteuer in bisher unvollendeten oder unzugänglichen Teilen der klassischen Welt. Blizzard betont, dass der Weg zur Maximalstufe ein wichtiger Bestandteil des Erlebnisses bleiben soll und nicht bloß eine Hürde auf dem Weg zum Endgame ist.
World of Warcraft: Forever erweitert die klassischen Kontinente um mehr als 1.000 neue Quests. Zu den angekündigten Gebieten gehören Mount Hyjal, Shen’dralas, Riverglades und Zephras Isle. Riverglades soll mehr als 150 Aufgaben bieten, die sich vor allem an Charaktere im mittleren Stufenbereich richten. Zephras Isle dient als neues Startgebiet für die Stufen 1 bis 12.
Mit Zephras Isle wird außerdem das neue spielbare Volk der Skyborne eingeführt. Skyborne können sich entweder der Horde oder der Allianz anschließen. Auf Seiten der Horde steht ihnen die Klasse Schamane offen, auf Seiten der Allianz die Klasse Magier. Beide Fraktionen können zudem Krieger, Jäger, Schurken und Druiden spielen. Blizzard entwickelt für die Skyborne eigene Druidenformen, Volksfähigkeiten, Stimmen, Animationen und Anpassungsoptionen.
Neun neue Dungeons wurden angekündigt. Dazu zählen die Halle der Thane unter Ironforge, die Ruinen von Lordaeron, die Stadt Dalaran, Blackmaw Hold, die Drowned City und Alcaz Prison. Für Raid-Spieler entstehen Hyjal Summit und Barrow Deeps. Barrow Deeps ist als Herausforderung für zehn Spieler geplant, Hyjal Summit soll Begegnungen für 20 Spieler bieten. Im PvP wird mit den Darkspear Islands ein neues Schlachtfeld für 15 gegen 15 Spieler eingeführt.
Forever soll die soziale und entdeckungsorientierte Struktur des ursprünglichen Spiels bewahren. Nach Angaben von Blizzard wird es weder fliegende Reittiere noch eine Skalierung der Gegnerstufen geben. Vorbereitung, Kommunikation, Gruppenbildung und die schrittweise Erkundung der Welt bleiben daher wichtig.
Gleichzeitig kommen einige moderne Optionen hinzu. Spieler können Transmog-Darstellungen ein- oder ausschalten, zwischen klassischen und modernen Grafikvarianten wählen und die offizielle Controller-Unterstützung nutzen. Das neue Legacy-Fortschrittssystem schafft zusätzliche Ziele, besonders für Spieler mit mehreren Charakteren. Mit dem Camping-System lassen sich in der offenen Welt Lagerfeuer errichten. Andere Abenteurer können über ihre Berufe beitragen und gemeinsame, zeitlich begrenzte Verstärkungen erhalten.
Für Spieler bedeutet dies vor allem, dass bedeutsamer Fortschritt nicht nur auf Aktivitäten auf der Maximalstufe beschränkt ist. Neue Quests, Berufe, Lager und spontane Zusammenarbeit sollen die Stufenphase wieder stärker zu einem sozialen Erlebnis machen. Neueinsteiger profitieren von verständlicheren Optionen, während erfahrene Spieler neue Wege und Gruppenherausforderungen unter klassischen Regeln entdecken können.
World of Warcraft: Forever erscheint laut offizieller Blizzard-Ankündigung weltweit am 4. November 2026 um 15:00 Uhr PST. In Deutschland entspricht dies dem 5. November um 00:00 Uhr MEZ. Der Zugang ist in einem aktiven World-of-Warcraft-Abonnement oder über Spielzeit enthalten. Die Beta beginnt am 17. September 2026; der frühe Zugang zur Beta ist jedoch an bestimmte Vorbestellerpakete gebunden.
Optional werden das Skyborne Heroic Pack, das Skyborne Epic Pack und die zeitlich begrenzte Warcraft Forever Collection angeboten. Das Epic Pack und die Collection enthalten Betazugang. Die Collection umfasst zusätzlich Warcraft III: Reforged und die Kampagne Forsaken Kingdom. Die ersten neuen Raid-Inhalte sollen am 9. Dezember 2026 freigeschaltet werden.
World of Warcraft: Forever will das klassische Azeroth erweitern, statt es nur erneut bereitzustellen. Der Verzicht auf fliegende Reittiere und Level-Skalierung soll das ursprüngliche Erkundungstempo erhalten. Controller-Unterstützung, optionale Transmog-Darstellung und wählbare Grafikstile können zugleich mehr Spielern den Einstieg erleichtern. Da Blizzard Paketumfang, Betabedingungen und regionale Zugangsdaten vor dem Start noch aktualisieren kann, sollten Kaufinteressierte die offizielle Battle.net-Seite prüfen.