
Blizzard официально анонсировала World of Warcraft: Forever как третью постоянную версию игры, которая будет существовать одновременно с современной World of Warcraft и WoW Classic. Она не заменяет уже доступные варианты. События Forever развернутся после Warcraft III: Reforged — Forsaken Kingdom, но до событий Огненных Недр.
В основе проекта лежит развитие персонажа с 1-го по 60-й уровень в Восточных королевствах и Калимдоре. Blizzard сообщает о более чем 1 000 заданиях: среди них будут как новые приключения, так и обновлённые варианты знакомых историй. Такой подход должен сохранить ощущение путешествия по цельному миру, дополнив его отдельными удобствами современных версий игры.
Среди заявленных областей названы гора Хиджал и Шен’дралар. В Riverglades появится более 150 заданий для персонажей средних уровней, а остров Zephras станет новой стартовой зоной для уровней с 1-го по 12-й.
Skyborne смогут выбрать Орду или Альянс. Представителям Орды будет доступен шаман, а Альянса — маг. Обе стороны также смогут выбрать воина, охотника, разбойника или друида. Для друидов Skyborne Blizzard готовит особые формы и отдельные возможности персонализации.
На старте в Forever будет девять подземелий. В числе приведённых Blizzard примеров — Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, City of Dalaran, Blackmaw Hold, Drowned City и Alcaz Prison. Рейд Barrow Deeps рассчитан на 10 игроков, а Hyjal Summit — на 20.
Для поклонников PvP заявлено поле боя Darkspear Islands в формате 15 на 15. Таким образом, Forever предложит не только развитие персонажа и выполнение заданий, но и полноценные групповые испытания для разных размеров команды.
В игре сохранятся важные элементы классического подхода. Летающих средств передвижения не будет, а автоматическое масштабирование уровней зон не планируется. Благодаря этому маршруты развития и опасность отдельных областей должны ощущаться заметнее.
При этом часть современных функций можно будет включать по желанию. Blizzard подтвердила трансмогрификацию, выбор между классическим и современным визуальным оформлением и официальную поддержку контроллеров. Система Legacy предложит долгосрочное развитие, а Camping позволит обустраивать личное пространство. Эти возможности должны сделать игру удобнее, не меняя её базовую классическую структуру.
Мировой запуск World of Warcraft: Forever назначен на 4 ноября 2026 года в 15:00 по тихоокеанскому времени, что соответствует 5 ноября, 02:00 по московскому времени. Игра будет доступна владельцам активной подписки World of Warcraft или оплаченного игрового времени.
Бета-тестирование начнётся 17 сентября 2026 года. Ранний доступ к нему предусмотрен в некоторых комплектах: Skyborne Heroic Pack, Epic Pack и ограниченной Warcraft Forever Collection. Epic Pack и Collection включают доступ к бете, а Collection также содержит Warcraft III: Reforged и Forsaken Kingdom. Первые новые рейды должны открыться 9 декабря 2026 года.
World of Warcraft: Forever объединяет развитие в духе классического WoW с современными функциями, которые игрок сможет использовать по своему выбору. Новые зоны, большой объём заданий, подземелья, рейды и поле боя формируют отдельный вариант путешествия по Азероту. Все приведённые сведения основаны на официальных материалах Blizzard; окончательные впечатления от темпа развития и баланса появятся после начала беты.